魔獸世界:各版本玩家數量變化,85級纔是巔峰,難怪暴雪要開CTM
贾似道的古玩人生 鬼徒
在絕大部分玩家心中《巫妖王之怒》就是魔獸世界資料片的巔峰,從60級版本到80版本的玩家數量一直是上升的,從85級開始玩家數量便一直在下線,雖然7.0版本和9.0版本都有回升的情況,但是相比早期版本依然有一定的差距。
按理說WLK版本結束之後,懷舊服也就可以宣告結束了。然而從暴雪連續多次發佈玩家問卷調查來看,暴雪是打算把懷舊服繼續開下去的。
這也給玩家們帶來了一定的疑惑,既然後續版本那麼拉胯,暴雪爲什麼還執意要開呢?其實除了懷舊服成本較低之外,最大的原因就是當年的CTM版本並沒有想象中那麼差,下面我們先來看一組數據:
2004年魔獸世界60級版本發佈,活躍用戶數量逐漸增長;
2007年《燃燒的遠征》發佈,魔獸世界活躍用戶數量達到800萬左右;
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2008年《巫妖王之怒》發佈,活躍用戶數量進一步增長,達到1200萬左右;
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2010年《大地的裂變》發佈,活躍用戶數量在此期間略有下降;
2012年《熊貓人之謎》發佈,活躍用戶數量繼續下降,但仍保持在700萬左右;
2014年《德拉諾之王》發佈,活躍用戶數量在發佈後短暫回升,但隨後又出現下降趨勢;
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2016年《軍團再臨》發佈,活躍用戶數量在此期間有所回升,達到約1000萬左右;
2018年《爭霸艾澤拉斯》發佈活躍用戶數量在發佈後短暫增長,但隨後又出現波動;
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2020年《暗影影國度》發佈,活躍用戶數量在發佈後有所上升,但具體數據尚不明確。
如果單看玩家人數的話,WLK版本的確是巔峰,從CTM開始就一路下滑,到了熊貓人之謎版本幾乎少了一半玩家。不過對於暴雪來說,除了玩家數量之外,還有一個非常重要的收益點,就是用戶訂閱數量。
《燃燒的遠征》資料片發佈時,根據暴雪公佈的數據,魔獸世界的全球訂閱用戶數量達到了約950萬。
《巫妖王之怒》資料片發佈時,根據暴雪公佈的數據,魔獸世界的全球訂閱用戶數量達到了1130萬。
《大地的裂變》資料片發佈時,根據暴雪公佈的數據,魔獸世界的全球訂閱用戶數量達到了1200萬。
《能貓人之謎》資料片發佈時,根據暴雪公佈的數據,魔獸世界的全球訂閱用戶數量爲1000萬。
也就是說,從訂閱用戶層面上來說,CTM版本纔是魔獸世界的巔峰,並且即便是CTM版本結束之後的熊貓人之謎也有1000萬的訂閱,顯然已經超過了TBC版本。
玩家們認爲CTM版本不好,主要就是因爲版本初期的副本難度較高,但是CTM版本卻給魔獸世界帶來了很多嶄新的內容,比如幻化系統就被玩家們津津樂道,10人本和隨機團本也給了休閒玩家更多的機會。
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暴雪已經改變了懷舊服的運營思路,從開始的原汁原味,到現在的各種魔改,只要暴雪能把CTM往好的方向魔改,那麼依然會有玩家願意買單。未來的魔獸世界應該是三個版本起飛了,第一個是正式服,第二個是懷舊服、第三個是60級魔改。
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